導 演 喬納森·裡貝斯曼
主 演 薩姆·沃辛頓 / 拉爾夫·費因斯 / 連姆·尼森 / 丹尼·赫斯頓 / 埃德加·拉米雷茲 / 比爾·奈伊 / 托比·凱貝爾 / 裴淳華
主 演 薩姆·沃辛頓 / 拉爾夫·費因斯 / 連姆·尼森 / 丹尼·赫斯頓 / 埃德加·拉米雷茲 / 比爾·奈伊 / 托比·凱貝爾 / 裴淳華
譯 名 狂.神.魔戰(港)/怒戰天神(臺)/諸神之戰2:諸神之怒/怒天戰神
片 名 Wrath of the Titans
年 代 2012
產 地 美國
類 別 動作/奇幻/冒險
語 言 英語/漢語普通話
字 幕 中英雙字幕
上映日期 2012-03-30(美國/中國大陸)
豆瓣評分 6.0/10 from 51983 users
IMDb評分 5.7/10 from 181807 users
文件格式 x264 ACC
視頻尺寸 1280 x 720
文件大小 1455 MB
片 長 100 Mins
諸神之怒 的劇情介紹 · · · · · ·
結束瞭與北海巨妖的戰爭,英雄珀修斯(薩姆·沃辛頓SamWorthington飾)與兒子赫利俄斯(約翰·貝爾JohnBell飾)在一座小村莊過著平靜的生活。但是奧林匹亞的戰火從未停歇,以宙斯(連姆·尼森LiamNeeson飾)為首的眾神與泰坦巨人進行著曠日持久的慘烈戰爭,甚至連被宙斯囚禁良久的三神(天神宙斯、海神波塞冬、冥王哈迪斯)之父——克洛諾斯也即將復活。戰爭的天平漸漸向泰坦巨人一方傾斜,在冥王哈迪斯(拉爾夫·費因斯RalphFiennes飾)的策劃下,宙斯誤入冥界,神力盡失,遭到囚禁。為瞭驅逐黑暗,將光明帶回大地,珀修斯重披鎧甲,與一眾英雄前往冥界營救宙斯,諸神的戰火迎來瞭最關鍵的時刻……本片為2010年3D電影《諸神之戰》的續集。◎獲獎情況第14屆美國青少年選擇獎(2012)最佳科幻/奇幻電影(提名)第3屆豆瓣電影鑫像獎(2013)豆渣單元最渣影片(外語)(提名)豆渣單元最渣男演員(外語)(提名)薩姆·沃辛頓◎幕後制作憤怒的力量要拍攝《諸神之戰》的續集的主意,早在《諸神之戰》還未上映之時,就被提到瞭日程上。當時,制片方為影片設計的標題叫做《諸神回歸》(ReturnoftheGods)。後來,因為這個標題沒有太多的看點,而被更改成瞭《諸神之怒》。對於影片,頂替前作導演路易斯·萊特裡爾成為續集導演喬納森·理貝斯曼說:“在這一集裡,故事將更為宏大。而且,我們也將對珀爾修斯的情感進行更深層次的挖掘。應該說,《諸神之怒》是一部講述珀爾修斯歷險經歷的影片,他得到瞭一個機會,可以為自己的身份和認知來作戰。當然,我們並不會把他當作一個神來塑造,因為那樣拍攝影片的話,就會失去很多的看點。希臘神話之所以迷人、之所以歷久不衰,原因在於其中所蘊含的情感的真摯。悲劇、喜劇、背叛、復仇等等更元素都能在希臘神話中找到端倪。而我們隻是借用瞭希臘神話的一個影子來拍攝電影。人人都知道宙斯、哈迪斯和泰坦巨怪,這樣的人物設定很適合來講述一個關於憤怒和復仇的故事。”關於影片的“憤怒”的元素,喬納森·理貝斯曼這麼解讀,他說:“憤怒是一種最常見的情緒,不僅人類有,而且連天神也會有。在遭到背叛、欺騙之後,有這種情緒是很正常的。在這部電影裡,憤怒隻是一個引子,最關鍵的是憤怒之後的復仇。我覺得,這部電影最大的看點就是諸神之間的搏鬥。在這些情節上,我們會對故事的視覺效果、場面進行升級,絕對會比上一部升級很多。而且,因為各種各樣的泰坦神都被釋放瞭出來,這集中的怪物也會更多、更奇怪。配樂上,我們也傾向於選擇搖滾樂,而不是敘述類的音樂。這一切的一切,都是希望能展示出一種力量感和憤怒燃燒的感覺來。”英雄回歸雖然更換瞭導演、編劇,但是影片的主要演員全部悉數回歸。尤其是薩姆·沃辛頓、連姆·尼森和拉爾夫·費因斯的回歸,使得這部電影很快變成為瞭影迷們翹首以待的對象。理貝斯曼說:“因為有瞭第一集的良好的票房和觀眾基礎,所以在續集裡召集回這群演員是一件很容易的事情,也是一件很棒的事情。應該說,除瞭這三個人之外,我想象不出還能有誰更適合扮演這三個角色瞭。影片中,我對這群神話人物的性格行進瞭改造。在希臘神話中,諸神都是自私自利的人,不關心自己的孩子和人間的疾苦。但是在這部電影中,我讓他們變成瞭具有曠闊胸懷的角色,不再是自私的人。宙斯甚至可以讓自己的兒子去幫助人類。我覺得這很棒,因為有人情味的角色,有人情味的英雄,才能更好地讓觀眾產生共鳴。”對於這樣的改變,沃辛頓也持肯定態度。他說:“這樣的改變的確很有趣,也讓這部電影更具有時下的意義。我的角色在十年中也改變瞭不少。他變成瞭一個喜歡在田園生活中自我陶醉的人,不再願意作戰。不過,當使命感重新召喚他的時候,他又一次扛起瞭拯救人類的重任。而且,這次還有一個困難的選擇擺在瞭他的面前:那就是離開他的兒子去就父親宙斯,還是保護自己的兒子讓宙斯呆在地獄裡。這樣的選擇和困境,很有意思。”費因斯說:“正是因為有瞭這樣的變化,這部電影才顯得更加有趣。理貝斯曼對諸神關系的處理,對人物性格的刻畫,都很有自己的觀點。尤其是當諸神看到自己對人類的價值的時候,他們的心態的變化很值得揣摩和玩味。如果說,這部電影裡有什麼最值得我記住的內容,那就是這些諸神的性格和脾氣,因為這是我在之前的這些神話電影裡,從來沒有看到過的。理貝斯曼的處理非常具有特色和個性。”後期轉制3D《諸神之怒》仍將是後期轉制成3D格式,不會使用3D數字攝影機拍攝,而是采用傳統的膠片攝影機。導演喬納森·理貝斯曼稱作出放棄3D拍攝的決定經過瞭自己的深思熟慮,因為在他的心目中,《諸神之戰2》不僅僅是一部呈現視覺奇觀的奇幻大片那麼簡單,而是會像雷德利·斯科特的《角鬥士》那樣,是一部波瀾壯闊、震撼人心的史詩巨作,從畫面風格上來說,要充滿顆粒感,給人一種沉甸甸的歷史質感。理貝斯曼稱自己試用瞭多款數字攝影機但都達不到理想中的效果,不得已隻能采用傳統的膠片來拍攝,因為膠片的顆粒感,以及對光線、對色彩無與倫比的表現力,最適合拍攝這種大氣磅礴的史詩性作品。喬納森·理貝斯曼還稱通過後期制作將《諸神之戰2》轉制成3D格式是制片方華納兄弟的意思,自己其實一直對轉制3D比較抵觸。不過,理貝斯曼同時也表示,雖然是用傳統的膠片攝影機拍攝,但《諸神之戰2》在前期的實際拍攝中,會充分考慮後期的3D轉制,在加上最近兩年3D轉制技術已經有瞭突飛猛進的發展,保證轉制出來的3D效果不會比直接使用3D攝影機拍攝的差。